이 글은 게임회사 산업의 장점과 단점에 관한 정보입니다. SWOT 분석, 무형자산, 네트워크 효과, 원가관리 능력, 전환비용과 같은 경제적 해자를 분석하여 산업을 분석합니다. 주식 관련된 정보는 홈페이지에서 확인할 수 있습니다.
게임회사 산업 장점
1. 네트워크 효과 (Network Effect)
게임회사의 장점 첫 번째는 네트워크 효과를 통해 강력한 경제적 해자를 형성할 수 있다. 멀티플레이어 게임이나 소셜 게임에서 사용자가 많을수록 게임의 가치는 증가한다. 반대로 생각해보면 된다. 같이 플레이어 하는 사용자가 없으면 나도 재미가 없다.
예를 들어 ‘리그 오브 레전드‘ 나 “포트나이트” “배틀그라운드” 와 같은 게임은 대규모 사용자 기반을 통해 플레이어들이 더 많은 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있게 하여 네트워크 효과를 극대화하고 있다. 이러한 게임들은 지속적으로 업데이트되고 이벤트가 추가되어 사용자들의 지속적인 참여를 유도한다.
2. 낮은 원가관리

장점 두 번째는 게임 개발 초기에는 높은 개발 비용이 필요하지만, 한 번 개발된 게임은 추가 비용 없이 많은 고객에게 배포될 수 있다. 이로 인해 대형 게임 회사는 규모의 경제를 실현할 수 있다. 또 회사는 서버만 추가해서 게임을 쉽게 유지할 수 있다. 한 번 흥행한 게임은 시리즈로 계속해서 출시할 수 있다.
예를 들어 ‘피파 온라인’은 동일한 엔진과 무형자산을 재사용함으로써 비용 효율성을 극대화하고 있다.
3. 높은 무형자산 가치

게임회사의 무형자산은 매우 중요하다. 주요 요소로는 브랜드 인지도, 저작권 보호가 있다. 강력한 브랜드 인지도를 가진 게임은 플레이어들 사이에서 지속적인 수익을 창출할 수 있다. 예를 들어 스타크래프트, 피파온라인, 월드 오브 워크래프트, 롤은 장기간 높은 수익을 유지하고 있다.
저작권 보호는 게임의 독창성을 유지하는 데 필수적이며, 이를 통해 경쟁사들이 유사한 제품을 출시하는 것을 방지할 수 있다.
4. 언어장벽이 없다.
게임 회사가 국내만 아니라 해외에서도 매출을 쉽게 올릴 수 있는 이유는 확장성이다. 지역 확장성이 높은 이유는 언어장벽이 매우 낮다. 기본적인것만 그 지역의 언어로 바꿔주면 유저들이 쉽게 게임을 즐길 수 있다.
게임회사 산업 단점
1. 경쟁 심화
단점 첫 번째는 국내외 많은 게임회사들이 경쟁하고 있다. 새로운 게임 출시 주기가 매우 빨라지고 기존 게임을 유지하는 데 어려움이 있다. 그리고 게임 산업의 트렌드는 빠르게 변하며, 창의적인 게임을 출시 못하면 망할 수 있다.
2. 매출과 비례하는 지급 수수료

단점 두 번째는 높은 수수료이다. 스마트폰 보급이 전세계적으로 확장되고 모바일 게임 수요가 증가하고 있다. 회사들이 겜을 보급하기 위해서는 구글 플레이 스토어, 애플 앱 스토어를 통해서 배포할 수 있다. 유저들이 게임을 설치하거나, 유료결제를 한다면 일정 비율 수수료를 지불해야 한다.
신용카드 결제, 페이팔, Stripe 와 같은 결제 게이트웨이 수수료도 게임회사들이 돌려줘야 한다. 중간에서 편하게 수수료 먹는 주식을 사는게 현명할 수도 있다.